d3dx9_39.dll λ€μ΄λ‘λ? π¨ μ΄ μ€λ₯, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ κ³΅μ ν΄κ²°λ²μΌλ‘ μμ νκ² λλ΄μΈμ!
μ΄λ λ κ°μκΈ°, μ¦κ²¨ νλ κ²μμ μ€ννλ €λλ° “d3dx9_39.dllμ΄(κ°) μμ΄ νλ‘κ·Έλ¨μ μμν μ μμ΅λλ€.”λΌλ μ¬λ©ν μ€λ₯ λ©μμ§κ° λ΄λ€λ©΄? λλ νΉμ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€νν λλ§λ€ μ΄ μ§κΈμ§κΈν λ©μμ§κ° λ°λ³΅λλ€λ©΄? μ λ§μ΄μ§ μ»΄ν¨ν°λ₯Ό λμ Έλ²λ¦¬κ³ μΆμ μ¬μ μΌ κ²λλ€. λ§μ λΆλ€μ΄ μ΄ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ λ¬΄μ¬μ½ “d3dx9_39.dll λ€μ΄”μ΄λΌκ³ κ²μνκ³ , λμμ 보μ΄λ μ무 μ¬μ΄νΈμμλ νμΌμ λ°μ μ€μΉνκ³€ ν©λλ€. νμ§λ§ μ κΉ! μ΄λ μ¬λ¬λΆμ μμ€ν μ»΄ν¨ν°λ₯Ό μ¬κ°ν μνμ λΉ λ¨λ¦΄ μ μλ, μ λ ν΄μλ μ λ νλμ λλ€.

d3dx9_39.dll μ€λ₯λ μκ°λ³΄λ€ ννλ©°, μ¬λ°λ₯Έ ν΄κ²°λ²μ μλ κ²μ΄ μ€μν©λλ€.
π λͺ©μ°¨
- d3dx9_39.dll μ€λ₯, λ체 μ λ°μν κΉμ? (λ¬Έμ μ λ³Έμ§)
- π¨ κ²½κ³ : κ°λ³ d3dx9_39.dll νμΌ λ€μ΄λ‘λλ μ λ κΈλ¬Όμ λλ€!
- κ°μ₯ μμ νκ³ νμ€ν ν΄κ²°μ± : λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μ€μΉ!
- μμ£Ό 묻λ μ§λ¬Έ (FAQ)
- λ―Έλμ d3dx9_39.dll μ€λ₯λ₯Ό μλ°©νλ ν!
- λ§λ¬΄λ¦¬νλ©°: μμ ν PC νκ²½μ μν νλͺ ν μ ν
d3dx9_39.dll μ€λ₯, λ체 μ λ°μν κΉμ? (λ¬Έμ μ λ³Έμ§)

d3dx9_39.dll νμΌ λλ½ μ€λ₯ λ©μμ§λ μ¬μ©μμκ² ν° λΆνΈν¨μ μ€λλ€.
μ¬λ¬λΆ μ»΄ν¨ν°μ λνλλ d3dx9_39.dll μ€λ₯λ λλΆλΆ DirectXμ κ΄λ ¨μ΄ μμ΅λλ€. DirectXλ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈμμ κ°λ°ν API(μμ© νλ‘κ·Έλλ° μΈν°νμ΄μ€) μ§ν©μΌλ‘, μλμ° μ΄μ체μ μμ κ²μ λ° λ©ν°λ―Έλμ΄ μμ μ ν¨μ¨μ μΌλ‘ μ²λ¦¬ν μ μλλ‘ λλ ν΅μ¬ μννΈμ¨μ΄μ λλ€. νΉν 3D κ·Έλν½, μ¬μ΄λ, μ λ ₯ μ₯μΉ λ±μ νλμ¨μ΄μ μννΈμ¨μ΄κ° μννκ² ν΅μ νλλ‘ λ€λ¦¬ μν μ νμ£ . ‘d3dx9_39.dll’ νμΌμ λ°λ‘ μ΄ DirectX 9 λ²μ μ κ΅¬μ± μμ μ€ νλμ λλ€.
κ·Έλ λ€λ©΄ μ μ΄ μ€μν νμΌμ΄ μ¬λΌμ§κ±°λ μμλλ κ±ΈκΉμ? μ£Όλ μμΈμ λ€μκ³Ό κ°μ΅λλ€.
- ꡬν κ²μ λλ νλ‘κ·Έλ¨ μ€ν μ: μ΅μ μλμ° λ²μ μ DirectX 11, 12 λ±μ κΈ°λ³ΈμΌλ‘ ν¬ν¨νκ³ μμ§λ§, μ€λλ κ²μμ΄λ νλ‘κ·Έλ¨μ DirectX 9κ³Ό κ°μ μ΄μ λ²μ μ νΉμ κ΅¬μ± μμλ₯Ό νμλ‘ νλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. μ΄λ ν΄λΉ DLL νμΌμ΄ μμΌλ©΄ μ€λ₯κ° λ°μνμ£ .
- μλμ° μ λ°μ΄νΈ λλ μμ€ν λ³κ²½: λλ‘λ μλμ° μ λ°μ΄νΈ κ³Όμ μμ, λλ νΉμ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€μΉ/μ κ±°νλ κ³Όμ μμ κ΄λ ¨ DLL νμΌμ΄ μ€μλ‘ μμ λκ±°λ μμλ μ μμ΅λλ€.
- μ μ±μ½λ λλ λ°μ΄λ¬μ€ κ°μΌ: λλ¬Όμ§λ§, μ μ±μ½λλ λ°μ΄λ¬μ€κ° μμ€ν νμΌμ μμμμΌ DLL μ€λ₯λ₯Ό μ λ°νκΈ°λ ν©λλ€.
- νλμ¨μ΄ λ¬Έμ : λ§€μ° λλ¬Έ κ²½μ°μ§λ§, νλμ¨μ΄(νΉν κ·Έλν½ μΉ΄λ) λ¬Έμ λ‘ μΈν΄ DirectX κ΅¬μ± μμμ μ€λ₯κ° μκΈΈ μλ μμ΅λλ€.
μ΄λ¬ν μ΄μ λ‘ μ¬λ¬λΆμ μ»΄ν¨ν°λ d3dx9_39.dll νμΌμ μ°Ύμ§ λͺ»νκ³ , κ²°κ΅ νλ‘κ·Έλ¨ μ€νμ μ€ν¨νκ² λλ κ²μ λλ€. λ¨μν νμΌ νλκ° μμ΄μ μκΈ°λ λ¬Έμ μ²λΌ 보μ΄μ§λ§, κ·Έ λ°νμλ μμ€ν μ μ€μν κ΅¬μ± μμμΈ DirectXμ λ¬Έμ κ° μ¨μ΄μμ΅λλ€.
π¨ κ²½κ³ : κ°λ³ d3dx9_39.dll νμΌ λ€μ΄λ‘λλ μ λ κΈλ¬Όμ λλ€!
μ¨λΌμΈμμ “d3dx9_39.dll λ€μ΄”μ΄λΌκ³ κ²μνλ©΄ μλ§μ μΉμ¬μ΄νΈλ€μ΄ κ°λ³ DLL νμΌμ λ€μ΄λ‘λνλΌκ³ κΆμ ν κ²λλ€. νμ§λ§ λ€μ νλ² κ°μ‘°ν©λλ€. μ΄λ¬ν κ°λ³ DLL νμΌ λ€μ΄λ‘λλ μ λ ν΄μλ μ λλ μνμ²λ§ν νλμ λλ€. κ·Έ μ΄μ λ λ€μκ³Ό κ°μ΅λλ€.
- μ μ±μ½λ λ° λ°μ΄λ¬μ€ κ°μΌ μν: λΉκ³΅μμ μΈ μΉμ¬μ΄νΈμμ μ 곡νλ DLL νμΌμ λλΆλΆ μ μ±μ½λλ λ°μ΄λ¬μ€μ κ°μΌλμ΄ μμ κ°λ₯μ±μ΄ λ§€μ° λμ΅λλ€. νμΌμ λ€μ΄λ‘λνλ μκ° μ¬λ¬λΆμ μ»΄ν¨ν°λ λμ¬μ¨μ΄, μ€νμ΄μ¨μ΄ λ± μΉλͺ μ μΈ μνμ λ ΈμΆλ μ μμ΅λλ€. κ°μΈ μ 보 μ μΆμ λ¬Όλ‘ , μμ€ν μ μ²΄κ° λ§λΉλ μλ μμ£ .
- μμ€ν λΆμμ λ° νΈνμ± λ¬Έμ : κ°λ³ DLL νμΌμ μλμ° λ²μ , μμ€ν μν€ν μ²(32λΉνΈ/64λΉνΈ) λ±μ λ°λΌ λ―Έλ¬νκ² λ€λ₯Ό μ μμ΅λλ€. μλͺ»λ λ²μ μ νμΌμ μ€μΉνλ©΄ μ€νλ € λ€λ₯Έ νλ‘κ·Έλ¨μ μΆ©λμ μΌμΌν€κ±°λ μμ€ν μ λΆμμ νκ² λ§λ€ μ μμ΅λλ€. λΉμ₯ μ€λ₯κ° ν΄κ²°λ κ²μ²λΌ 보μ¬λ, μ μ¬μ μΈ λ¬Έμ κ° κ³μ λ°μν μ μλ€λ μλ―Έμ λλ€.
- κ·Όλ³Έμ μΈ λ¬Έμ ν΄κ²° λΆκ°: d3dx9_39.dll μ€λ₯λ λ¨μν νμΌ νλκ° μμ΄μ μκΈ°λ λ¬Έμ κ° μλλΌ, DirectX κ΅¬μ± μμ μ 체μ λλ½μ΄λ μμμΌλ‘ μΈν΄ λ°μνλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. κ°λ³ νμΌ νλλ§ μΆκ°νλ€κ³ ν΄μ κ·Όλ³Έμ μΈ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λμ§ μλλ€λ λ»μ΄μ£ . λ€λ₯Έ DirectX κ΄λ ¨ DLL μ€λ₯κ° μ°μ΄μ΄ λ°μν κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€.
λ§μΉ μλμ°¨ μμ§μ λ¬Έμ κ° μκ²Όλλ°, λΆν νλλ§ λΌμ΄λ΄μ κΈΈκ°μμ μ£Όμ΄ λΆνμΌλ‘ κ΅μ²΄νλ κ²κ³Ό κ°μ΅λλ€. λΉμ₯μ μμ§μΌμ§ λͺ°λΌλ, κ²°κ΅ λ ν° κ³ μ₯μ λΆλ¬μ¬ μλ°μ μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ d3dx9_39.dll λ€μ΄μ κ²μνμ λ λμ€λ λΉκ³΅μ μ¬μ΄νΈμ μ νΉμ λμ΄κ°μ§ λ§μκ³ , μλμμ μ€λͺ ν΄ λ릴 λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ κ³΅μ ν΄κ²°λ²μ λ°λ₯΄μλ κ²μ΄ νλͺ ν©λλ€.
κ°μ₯ μμ νκ³ νμ€ν ν΄κ²°μ± : λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μ€μΉ!

DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μλ κ°μ₯ μμ νκ³ κ³΅μμ μΈ ν΄κ²°μ± μ λλ€.
d3dx9_39.dll μ€λ₯λ₯Ό ν΄κ²°νλ κ°μ₯ μμ νκ³ νμ€ν λ°©λ²μ λ°λ‘ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈμμ 곡μμ μΌλ‘ λ°°ν¬νλ ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’λ₯Ό μ¬μ©νλ κ²μ λλ€. μ΄ μ€μΉ κ΄λ¦¬μλ μ¬λ¬λΆμ μ»΄ν¨ν°μ νμν λͺ¨λ DirectX λ°νμ κ΅¬μ± μμ(DirectX 9, 10, 11 λ±)λ₯Ό μλμΌλ‘ κ²μ¬νκ³ , λλ½λκ±°λ μμλ νμΌμ μ΅μ λ²μ μΌλ‘ μ λ°μ΄νΈνκ±°λ μλ‘ μ€μΉν΄μ€λλ€. μ¦, d3dx9_39.dllμ ν¬ν¨ν λͺ¨λ κ΄λ ¨ DLL νμΌμ μλ²½νκ² λ³΅κ΅¬ν΄μ£Όλ λ§λ₯ ν΄κ²°μ¬μΈ μ μ΄μ£ .
μ°Έκ³ μλ£: d3dx9_39.dll λ€μ΄ λ€μ΄λ² κ²μκ²°κ³Ό – λ€μ΄λ²μμ d3dx9_39.dll λ€μ΄ κ΄λ ¨ μ 보 κ²μ
μλ λ¨κ³λ³ κ°μ΄λλ₯Ό κΌΌκΌΌν λ°λΌ νμλ©΄, 볡μ‘νκ² μκ°ν νμ μμ΄ μμ νκ² μ€λ₯λ₯Ό ν΄κ²°ν μ μμ΅λλ€.
1λ¨κ³: λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ κ³΅μ λ€μ΄λ‘λ νμ΄μ§ μ μνκΈ°
κ°μ₯ λ¨Όμ , λ§μ΄ν¬λ‘μννΈμμ μ 곡νλ ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’ λ€μ΄λ‘λ νμ΄μ§λ‘ μ΄λν΄μΌ ν©λλ€. μ λ λ€λ₯Έ λΉκ³΅μ μ¬μ΄νΈκ° μλ, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ κ³΅μ ννμ΄μ§λ₯Ό μ΄μ©ν΄μΌ ν©λλ€.
- μΉ λΈλΌμ°μ (Chrome, Edge λ±)λ₯Ό μ€νν©λλ€.
- κ²μ μμ§(λ€μ΄λ², κ΅¬κΈ λ±)μ “DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ” λλ “DirectX End-User Runtime Web Installer”λΌκ³ κ²μν©λλ€.
- κ²μ κ²°κ³Όμμ Microsoft.com λλ©μΈμ κ°μ§ 곡μ λ§ν¬λ₯Ό μ°Ύμ ν΄λ¦νμ¬ μ μν©λλ€. (μΌλ°μ μΌλ‘ κ°μ₯ μλ¨μ μμΉν©λλ€.)
νΉμλΌλ λ§ν¬λ₯Ό μ°ΎκΈ° μ΄λ ΅λ€λ©΄, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ μ§μ νμ΄μ§μμ “DirectX”λ₯Ό κ²μνμ¬ κ΄λ ¨ λ€μ΄λ‘λ νμ΄μ§λ‘ μ΄λν μλ μμ΅λλ€.
2λ¨κ³: ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’ λ€μ΄λ‘λ λ° μ€ν
곡μ λ€μ΄λ‘λ νμ΄μ§μ μ μνλ€λ©΄, μ΄μ νμΌμ λ€μ΄λ‘λνμ¬ μ€νν μ°¨λ‘μ λλ€.
- λ€μ΄λ‘λ νμ΄μ§μμ “λ€μ΄λ‘λ” λ²νΌμ μ°Ύμ ν΄λ¦ν©λλ€. (μΈμ΄ μ ν μ΅μ μ΄ μλ€λ©΄ ‘νκ΅μ΄’λ₯Ό μ ννλ κ²μ΄ μ’μ΅λλ€.)
- λ€μ΄λ‘λκ° μλ£λλ©΄, λ€μ΄λ‘λλ νμΌ(μΌλ°μ μΌλ‘ dxwebsetup.exe)μ μ°Ύμ λλΈν΄λ¦νμ¬ μ€νν©λλ€.
- μ¬μ©μ κ³μ 컨νΈλ‘€(UAC) μ°½μ΄ λνλλ©΄ “μ”λ₯Ό ν΄λ¦νμ¬ κ΄λ¦¬μ κΆνμΌλ‘ μ€νμ νμ©ν©λλ€.
- μ€μΉ λ§λ²μ¬κ° μμλλ©΄, “λμν¨” λλ “I accept the agreement”λ₯Ό μ ννκ³ “λ€μ” λλ “Next”λ₯Ό ν΄λ¦ν©λλ€.
- μ¬κΈ°μ μ€μν©λλ€! κ°νΉ μ€μΉ κ³Όμ μ€μ “Bing λ° μ€μΉ”μ κ°μ λΆνμν μΆκ° μννΈμ¨μ΄ μ€μΉ μ΅μ μ΄ λνλ μ μμ΅λλ€. λ°λμ ν΄λΉ μ΅μ μ 체ν¬λ₯Ό ν΄μ ν ν “λ€μ”μ ν΄λ¦νμΈμ. (λΆνμν νλ‘κ·Έλ¨ μ€μΉλ₯Ό λ§κΈ° μν¨μ λλ€.)
- μ€μΉ κ΄λ¦¬μκ° νμν DirectX κ΅¬μ± μμλ₯Ό μλμΌλ‘ λ€μ΄λ‘λνκ³ μ€μΉλ₯Ό μ§νν©λλ€. μ΄ κ³Όμ μ μΈν°λ· μλμ μ»΄ν¨ν° νκ²½μ λ°λΌ λͺ λΆ μ λ μμλ μ μμ΅λλ€.
- μ€μΉκ° μλ£λλ©΄ “λ§μΉ¨” λλ “Finish” λ²νΌμ ν΄λ¦νμ¬ μ€μΉ λ§λ²μ¬λ₯Ό μ’ λ£ν©λλ€.
μ΄ κ³Όμ μμ μ¬λ¬λΆμ μμ€ν μ λΆμ‘±νλ DirectX 9μ κ΅¬μ± μμλ€μ΄ λͺ¨λ μ€μΉλλ―λ‘, d3dx9_39.dll νμΌ μμ μ μ리λ₯Ό μ°Ύμκ°κ² λ©λλ€.
3λ¨κ³: μ€μΉ μλ£ ν μμ€ν μ¬λΆν λ° μ€λ₯ νμΈ
DirectX λ°νμ μ€μΉκ° μ±κ³΅μ μΌλ‘ μλ£λμλ€λ©΄, μμ€ν μ μ¬λΆν νμ¬ λ³κ²½ μ¬νμ μ μ©νκ³ μ€λ₯ ν΄κ²° μ¬λΆλ₯Ό νμΈν΄μΌ ν©λλ€.
- μ»΄ν¨ν°λ₯Ό μ¬λΆν ν©λλ€. (μ€μΉλ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μμ ν μμ€ν μ μ μ©λλλ‘ νλ νμ κ³Όμ μ λλ€.)
- μ¬λΆν ν, μ΄μ μ d3dx9_39.dll μ€λ₯κ° λ°μνλ κ²μμ΄λ νλ‘κ·Έλ¨μ λ€μ μ€νν΄λ΄ λλ€.
λλΆλΆμ κ²½μ°, μ΄ λ¨κ³μμ μ€λ₯κ° κΉλνκ² ν΄κ²°λμ΄ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ μμ μΌλ‘ μ€νλ κ²μ λλ€. λ§μ½ μ¬μ ν μ€λ₯κ° λ°μνλ€λ©΄, μλ FAQ μΉμ μ μ°Έκ³ ν΄ μ£ΌμΈμ.
μμ£Ό 묻λ μ§λ¬Έ (FAQ)
d3dx9_39.dll μ€λ₯ ν΄κ²° κ³Όμ μμ μμ£Ό κΆκΈν΄νλ μ§λ¬Έλ€μ λͺ¨μλ΄€μ΅λλ€.
Q1: μ΄λ―Έ μ΅μ λ²μ DirectXκ° μ€μΉλμ΄ μλλ° μ μ€λ₯κ° λλμ?
A1: μ’μ μ§λ¬Έμ λλ€. μλμ° 10μ΄λ 11μλ κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ DirectX 12μ κ°μ μ΅μ λ²μ μ΄ μ€μΉλμ΄ μμ΅λλ€. νμ§λ§ μ΅μ λ²μ μ DirectXκ° λͺ¨λ μ΄μ λ²μ μ κ΅¬μ± μμλ₯Ό 100% ν¬ν¨νλ κ²μ μλλλ€. νΉν ꡬν κ²μμ΄λ νλ‘κ·Έλ¨μ DirectX 9.0cμ κ°μ νΉμ μ΄μ λ²μ μ λ°νμ κ΅¬μ± μμλ₯Ό νμλ‘ νλλ°, μ΅μ DirectXμλ ν΄λΉ νμΌμ΄ λλ½λμ΄ μμ μ μμ΅λλ€. ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’λ μ΄λ¬ν λλ½λ μ΄μ λ²μ μ DirectX κ΅¬μ± μμ(μ: DirectX 9.0c)λ₯Ό μ°Ύμ μ€μΉν΄μ£Όλ μν μ ν©λλ€. μ¦, μ΅μ DirectXμλ λ³κ°λ‘ νμν ꡬν DLL νμΌμ μ±μμ£Όλ κ²μ΄μ£ .
Q2: μ€μΉ νμλ μ¬μ ν μ€λ₯κ° λ°μνλ€λ©΄?
A2: λλ¬Όμ§λ§, DirectX λ°νμ μ€μΉ νμλ μ€λ₯κ° μ§μλ μ μμ΅λλ€. μ΄ κ²½μ° λ€μ μ¬νλ€μ μΆκ°λ‘ νμΈν΄ 보μΈμ.
- κ·Έλν½ μΉ΄λ λλΌμ΄λ² μ λ°μ΄νΈ: κ·Έλν½ μΉ΄λ λλΌμ΄λ²κ° μ€λλμκ±°λ μμλμμ κ²½μ°μλ DirectX κ΄λ ¨ μ€λ₯κ° λ°μν μ μμ΅λλ€. κ·Έλν½ μΉ΄λ μ μ‘°μ¬(NVIDIA, AMD, Intel) μΉμ¬μ΄νΈμ μ μνμ¬ μ΅μ λλΌμ΄λ²λ₯Ό λ€μ΄λ‘λνκ³ μ€μΉν΄ 보μΈμ.
- μλμ° μ λ°μ΄νΈ νμΈ: μλμ° μ΄μ체μ κ° μ΅μ μνλ‘ μ λ°μ΄νΈλμ΄ μλμ§ νμΈν©λλ€. μ€μν μμ€ν νμΌμ΄λ 보μ ν¨μΉκ° λλ½λμ΄ μμ μ μμ΅λλ€.
- κ²μ/νλ‘κ·Έλ¨ νμΌ λ¬΄κ²°μ± κ²μ¬: μ€λ₯κ° λ°μνλ κ²μμ΄λ νλ‘κ·Έλ¨ μ체μ νμΌμ΄ μμλμμ κ°λ₯μ±λ μμ΅λλ€. μ€ν(Steam)κ³Ό κ°μ κ²μ νλ«νΌμμλ ‘νμΌ λ¬΄κ²°μ± κ²μ¬’ κΈ°λ₯μ μ 곡νλ νμ©ν΄ 보μΈμ.
- μμ€ν 볡μ: λ§μ½ μ΅κ·Όμ μ΄λ€ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€μΉνκ±°λ μμ€ν μ€μ μ λ³κ²½ν μ΄νμ μ€λ₯κ° λ°μνλ€λ©΄, λ¬Έμ κ° λ°μνκΈ° μ΄μ μμ μΌλ‘ μμ€ν 볡μμ μλν΄ λ³Ό μ μμ΅λλ€.
- μ΄μ체μ μ¬μ€μΉ (μ΅νμ μλ¨): μμ λͺ¨λ λ°©λ²μΌλ‘λ ν΄κ²°λμ§ μλλ€λ©΄, μ΄μ체μ μ체μ μ¬κ°ν λ¬Έμ κ° μμ μ μμ΅λλ€. μ΄λ μ΅νμ μλ¨μΌλ‘ κ³ λ €ν΄μΌ ν©λλ€.
Q3: λ€λ₯Έ d3dx*.dll μ€λ₯λ μ΄ λ°©λ²μΌλ‘ ν΄κ²°λλμ?
A3: λ€, λλΆλΆμ d3dx*.dll μ€λ₯λ ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’λ₯Ό ν΅ν΄ ν΄κ²°λ μ μμ΅λλ€. ‘d3dx9_39.dll’λΏλ§ μλλΌ d3dx9_25.dll, d3dx9_42.dll λ± μ«μλ§ λ€λ₯Έ λ€μν d3dx*.dll μ€λ₯λ€μ΄ λͺ¨λ DirectX κ΅¬μ± μμμ κ΄λ ¨λμ΄ μκΈ° λλ¬Έμ λλ€. μ΄ μ€μΉ κ΄λ¦¬μλ νμν λͺ¨λ DirectX λ°νμ νμΌμ ν λ²μ μ κ²νκ³ μ€μΉν΄μ£Όλ―λ‘, μ¬λ¬ κ°μ d3dx*.dll μ€λ₯λ₯Ό ν λ²μ ν΄κ²°νλ λ° λ§€μ° ν¨κ³Όμ μ λλ€.
λ―Έλμ d3dx9_39.dll μ€λ₯λ₯Ό μλ°©νλ ν!
ν λ² κ²ͺμ μ€λ₯λ λ€μλ κ²ͺκ³ μΆμ§ μμ λ²μ΄μ£ ! μμΌλ‘ d3dx9_39.dllκ³Ό κ°μ DirectX κ΄λ ¨ μ€λ₯λ₯Ό μλ°©νκΈ° μν λͺ κ°μ§ νμ μλ €λ립λλ€.
- μ κΈ°μ μΈ μλμ° μ λ°μ΄νΈ: μλμ° μ λ°μ΄νΈλ μμ€ν μ μμ μ±κ³Ό 보μμ κ°νν λΏλ§ μλλΌ, μ€μν μμ€ν νμΌμ΄λ DirectX κ΄λ ¨ μ λ°μ΄νΈλ₯Ό ν¬ν¨νλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. ‘μ€μ > μ λ°μ΄νΈ λ° λ³΄μ’μμ νμ μ΅μ μνλ₯Ό μ μ§ν΄ μ£ΌμΈμ.
- κ·Έλν½ λλΌμ΄λ² μ΅μ μ μ§: κ·Έλν½ μΉ΄λ λλΌμ΄λ²λ DirectXμ λ°μ νκ² μ°λλ©λλ€. κ·Έλν½ μΉ΄λ μ μ‘°μ¬μ 곡μ μΉμ¬μ΄νΈλ₯Ό μ£ΌκΈ°μ μΌλ‘ λ°©λ¬Ένμ¬ μ΅μ λλΌμ΄λ²λ₯Ό νμΈνκ³ μ λ°μ΄νΈνλ μ΅κ΄μ λ€μ΄μΈμ.
- μ λ’°ν μ μλ νλ‘κ·Έλ¨ μ€μΉ μμ : μΆμ²κ° λΆλΆλͺ νκ±°λ λΆλ²μ μΈ μννΈμ¨μ΄λ μμ€ν νμΌμ μμμν€κ±°λ μ μ±μ½λλ₯Ό μ μ μν¬ μ μμ΅λλ€. νμ μ λ’°ν μ μλ κ²½λ‘λ₯Ό ν΅ν΄ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€μΉνμΈμ.
- λ°±μ νλ‘κ·Έλ¨ μ¬μ© λ° μ κΈ° κ²μ¬: μ΅μ λ°±μ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€μΉνκ³ μ£ΌκΈ°μ μΌλ‘ μ 체 κ²μ¬λ₯Ό μ€ννμ¬ μ μ±μ½λλ‘λΆν° μμ€ν μ 보νΈνλ κ²μ΄ μ€μν©λλ€.
- κ²μ/νλ‘κ·Έλ¨ μ€μΉ μ DirectX λ²λ€ νμΈ: μΌλΆ μ€λλ κ²μμ΄λ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€μΉ μ μ체μ μΌλ‘ νμν DirectX λ²μ μ ν¨κ» μ€μΉνλλ‘ μ λνλ κ²½μ°κ° μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν μλ΄κ° μλ€λ©΄ λ°λμ μ€μΉλ₯Ό μ§νν΄ μ£ΌμΈμ.
μ΄λ¬ν μ΅κ΄λ€μ ν΅ν΄ μ¬λ¬λΆμ PC νκ²½μ λμ± μμ μ μ΄κ³ μμ νκ² μ μ§ν μ μμ΅λλ€.
λ§λ¬΄λ¦¬νλ©°: μμ ν PC νκ²½μ μν νλͺ ν μ ν

곡μμ μΈ ν΄κ²°μ± μ ν΅ν΄ μμ νκ³ μΎμ ν PC νκ²½μ λμ°ΎμΌμΈμ.
d3dx9_39.dll μ€λ₯λ λ§μ μ»΄ν¨ν° μ¬μ©μλ€μ΄ κ²ͺλ νν λ¬Έμ μ΄μ§λ§, κ·Έ ν΄κ²° λ°©μμ λ°λΌ μ»΄ν¨ν°μ μμ μ±μ΄ ν¬κ² μ’μ°λ μ μμ΅λλ€. λΉμ₯ λμμ μ€λ₯λ₯Ό ν΄κ²°νκ³ μΆμ λ§μμ λΉκ³΅μμ μΈ κ²½λ‘λ‘ νμΌμ λ€μ΄λ‘λνλ κ²μ ‘λμκ°λ κΈΈ’μ΄ μλλΌ ‘λ μνν ν¨μ ’μΌλ‘ λ°μ΄λλ κ²κ³Ό κ°μ΅λλ€.
μ΄ κΈμμ μλ΄ν΄ λλ¦° κ²μ²λΌ, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ κ³΅μ ‘DirectX μ΅μ’ μ¬μ©μ λ°νμ μΉ μ€μΉ κ΄λ¦¬μ’λ₯Ό μ¬μ©νλ κ²μ΄ d3dx9_39.dllμ ν¬ν¨ν λͺ¨λ DirectX κ΄λ ¨ μ€λ₯λ₯Ό κ°μ₯ μμ νκ³ νμ€νκ² ν΄κ²°νλ μ μΌν λ°©λ²μ λλ€. μκ°μ μ‘°κΈ λ ν¬μνλλΌλ 곡μμ μΈ μ μ°¨λ₯Ό λ°λ₯΄λ κ²μ΄ μ¬λ¬λΆμ μμ€ν μ»΄ν¨ν°μ λ°μ΄ν°λ₯Ό 보νΈνλ νλͺ ν μ νμμ μμ§ λ§μΈμ.
μ΄μ λμ°ν μ€λ₯ λ©μμ§ λμ , μ’μνλ κ²μκ³Ό νλ‘κ·Έλ¨μ λ§μκ» μ¦κΈ°μκΈΈ λ°λλλ€. μ΄ μ λ³΄κ° μ¬λ¬λΆμ μ»΄ν¨ν° λ¬Έμ ν΄κ²°μ ν° λμμ΄ λμκΈ°λ₯Ό μ§μ¬μΌλ‘ λ°λλλ€!